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這里有全球首個游戲克隆AI技術,兩分鐘打造一個超級瑪麗

日期:2019-07-23   人氣:  來源:互聯網
簡介:這里有全球首個游戲克隆AI技術,兩分鐘打造一個超級瑪麗 游戲開發者可能很快就會有一個新的工具,來加快游戲開發不同風格的游戲了。 佐治亞理工學院的研究人員開發了一種新的方法,使用人工智能來學習一個完整的游戲引擎,這個游戲的克隆軟件,可以用于控……

這里有全球首個游戲克隆AI技術,兩分鐘打造一個超級瑪麗

游戲開發者可能很快就會有一個新的工具,來加快游戲開發不同風格的游戲了。

佐治亞理工學院的研究人員開發了一種新的方法,使用人工智能來學習一個完整的游戲引擎,這個游戲的克隆軟件,可以用于控制從角色移動到圖形可視化的一切。

該研究在八月的澳大利亞墨爾本舉行的,國際人工智能聯合會議上提出。

副教授兼項目聯合調查員MarkRiedl表示:該技術依賴于一種相對簡單的搜索算法,可以搜索以最好地預測,一組幀轉換的規則集。

據我們所知,這是首個學習游戲引擎的AI技術,工業機器人維修,并用游戲畫面模擬游戲世界。

研究人員的AI系統,只需觀看不到兩分鐘的游戲視頻,www.twshmhelmet.com,然后通過研究框架和對未來事件進行預測,建立自己的游戲運作模式,例如角色將選擇什么路徑或敵人如何反應。

為了讓AI代理商,創建一個準確的預測模型,可以解釋2D平臺風格游戲的所有物理學,該團隊在一個單一的speedrunner視頻中訓練了AI,玩家能直接攻擊目標。

他們先克隆了超級瑪麗,首先使用AI和MarioBros.的游戲視頻,來創建獨特的游戲級設計。正在嘗試實驗克隆洛克人和刺猬索尼克系列。

上圖為原游戲視頻,下圖為克隆視頻

首席研究員和博士MatthewGuzdial表示:我們的AI創建了預測模型,無需訪問游戲的代碼,并使得比卷積神經網絡可以更準確的預測未來事件。

previousframe、引擎預測和CNN之間的像素誤差比較

一個視頻不會產生完美的游戲引擎克隆,但通過在幾個附加視頻中,進行人工智能訓練,你會得到一個很接近的結果。

他們接下來,測試了克隆引擎在實際游戲中的表現。他們雇用了二名AI代理商,來玩游戲通關,庫卡機器人驅動器維修,并確保游戲的主角,不會從堅實的地板掉落,或者如果被敵人擊中,則不會受傷。

結果:與使用原始游戲引擎的AI相比,使用克隆引擎的人工智能無法區分。

一部分游戲視頻(左)由原始的超級瑪麗引擎制作,克隆引擎(右)演示了準確預測動畫狀態的能力。

首先,系統會掃描每個輸入視頻幀,以確定存在的對象集合,如圖所示:超級瑪麗引擎中的幀解析過程的可視化。

首先一個框架被解析,在一個框架中找到spritesheet元素,然后將其轉換成事實幀列表。

其次,我們在兩個相鄰幀之間,運行貪婪匹配算法,以確定對象在幀之間如何變化。

最后,當第二幀與預測的下一幀不同,而超過一些設定的閾值時,我們解析每個幀并運行引擎搜索算法。

目前的克隆技術,對于在屏幕上發生大量動作的游戲很有效。Guzdial表示,ClashofClans或其他類似游戲的動作,可能會在屏幕外發生,這對于他們的系統來說可能是困難的。

他說:如果智能代理商,要履行推進不同技術應用的承諾,智能代理商就需要對其環境做出預測。我們的模式,可以用于訓練或教育場景中的各種任務,我們認為這項研究,將可能擴展到各種類型的游戲。

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